Infusion du rocher vivant
- Rareté : Courant
- Durée : variable
- Activation : 1 action (manipulation)
Cette boisson, d’une teinte grisâtre et d’une texture légèrement visqueuse, aurait un goût minéral puissant. En la consommant, on sentirait immédiatement une montée de force brute et un ancrage au sol presque surnaturel, rendant son buveur capable de résister aux impacts et de supporter des charges immenses.
Inférieure - niveau 1 - 4 po
(durée 1 minutes)
Avantage : Vous obtenez un bonus d’objet de +1 aux jets de Vigueur ainsi qu’au DD de vos jets de Vigueur et de Réflexes contre les tentatives de vous Pousser ou de vous faire un Croc-en-jambe et aux jets de sauvegarde contre les effets qui tentent de vous forcer à vous déplacer ou de vous mettre À terre. Vous obtenez aussi une résistance 1 contre les dégâts physiques, excepté contre l’adamantium.
Inconvénient : Vous subissez une pénalité de 3 mètres à toutes vos Vitesses. Vous ne pouvez profiter que d’un seul effet dû à un alcool.
Modérée - niveau 3 - 12 po
(durée 10 minutes)
Avantage : Vous obtenez un bonus d’objet de +2 aux jets de Vigueur ainsi qu’au DD de vos jets de Vigueur et de Réflexes contre les tentatives de vous Pousser ou de vous faire un Croc-en-jambe et aux jets de sauvegarde contre les effets qui tentent de vous forcer à vous déplacer ou de vous mettre À terre. Vous obtenez aussi une résistance 2 contre les dégâts physiques, excepté contre l’adamantium.
Inconvénient : Vous subissez une pénalité de 3 mètres à toutes vos Vitesses. Vous ne pouvez profiter que d’un seul effet dû à un alcool.
Supérieure - niveau 11 - 300 po
(durée 1 heure)
Avantage : Vous obtenez un bonus d’objet de +3 aux jets de Vigueur ainsi qu’au DD de vos jets de Vigueur et de Réflexes contre les tentatives de vous Pousser ou de vous faire un Croc-en-jambe et aux jets de sauvegarde contre les effets qui tentent de vous forcer à vous déplacer ou de vous mettre À terre. Quand vous obtenez un succès sur un jet de Vigueur, il devient un succès critique.
Inconvénient : Vous subissez une pénalité de -2 aux jets de Volonté et une pénalité de 3 mètres à toutes vos Vitesses. Vous ne pouvez profiter que d’un seul effet dû à un alcool.
Majeure - niveau 17 - 3000 po
(durée 1 heure)
Avantage : Vous obtenez un bonus d’objet de +4 aux jets de Vigueur ainsi qu’au DD de vos jets de Vigueur et de Réflexes contre les tentatives de vous Pousser ou de vous faire un Croc-en-jambe et aux jets de sauvegarde contre les effets qui tentent de vous forcer à vous déplacer ou de vous mettre À terre. Quand vous obtenez un succès sur un jet de Vigueur, il devient un succès critique.
Inconvénient : Vous subissez une pénalité de -2 aux jets de Volonté et une pénalité de 3 mètres à toutes vos Vitesses. Vous ne pouvez profiter que d’un seul effet dû à un alcool.